把VR做有趣,任天堂花了24年
但超会议现场生气勃勃的景象,有趣以及纷至沓来的媒体报道,在这样氛围的驱使下,人们反倒更加认同niconico仍然在网络文化中占有一席之地。
一)喜茶、天堂奈雪的茶、1点点奶茶消费升级我觉得更多要关注的是消费人群和消费行为习惯,而不是消费水平本身。比如之前提到的视频社交是否还有新产品出现?比如短视频领域是否还有新的玩法和机会?比如各种视频节目是否还有出现大IP的可能?我总和人讲,有趣未来三年以内,有趣整个电视行业都会以惊人的速度萎缩。
所以,天堂横向对比下,便利店就是线下版本的手机(或APPStore),那么假设未来几年是属于消费升级和品牌崛起的,谁能把握住终端,自然就能把控产品。KTV除了背靠友宝的友唱,有趣还有背靠唱吧的咪哒,等等很多家。但反过来,天堂由于经济水平发展的差异性,在国内无印良品发展出了一条独特的品牌道路,这就是很有意思的地方。
有趣所以我认为知识付费产品会越来越像教育的方向转移。四)千聊、天堂荔枝微课、一块听听知识付费解决的是焦虑感,这应该是可以下个定论了。
所以,有趣从这里来看,有趣大平台的机会已经很少,但凡有平台级机会的产品出现就更容易成为风口,而容易做的、容易被发现的平台大都没有机会了,后续会出现的可能会是很多二手类型的平台、或非标品的平台。
(而且但凡追求体验,天堂就一定不是刚需,大家可以自行理解下这句话。做B2B,有趣不能两头都是大企业,有趣因为这样的话你根本做不了什么:宝钢把钢卖给江南造船厂,跟找钢网有半毛钱的关系?最理想的B2B,是你的上游产品或者服务提供方和你的下游都是中小企业,这样你才是最幸福的,当然这也是最难的。
由此可见,天堂即便互联网时代,传统零售的多快好省追求也没改变,且需要取舍。B2B本质就是低频,有趣怎么去应对这个本质?就是要在低频的交易以外创造高频的服务。
为什么我敢贷款,天堂因为你的板子在我的船上,风险锁定了。出钱和出力都很重要,有趣这就像打游戏,你没钱买道具,所以每天打十小时,但也允许别人花1000块买把刀,一下子增强实力,这都挺公平。
(责任编辑:乱弹)
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