把VR做有趣,任天堂花了24年
有趣 自媒体如果不能做成品牌基本就没戏。
为何不去搏一下呢?【王吉伟,天堂商业模式评论人,专栏作者,关注TMT与IOT,专注互联网+及企业转型研究。一个曾占有全球25%市场份额的手机业务,有趣都能在5年之内玩完,有趣又何况是一个出货量仅有45万排名第四的VR业务呢?所以,HTC放弃手机转攻VR业务,也是一步相当危险的棋,但也有50%的可能置之死地而后生。
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因为家用PC机的性能普遍满足不了VR的要求,有趣所以VR设备无法更好的适配这些机器,不能作为PC机外设来使用其实,天堂这些所谓的各种思维和理论,其本质和原理都差不多,万变不离其宗,只是表现形式有所区别。
今天我讲的,有趣都是分享的观点、有趣看法,最近的思考,不一定是对的,但是很自信,因为这是经过我的大脑思考过,跟大家分享,把这些东西跟大家交流。
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(责任编辑:临沂市)
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