日本“十连休”,有人欢喜有人忧
作为全媒体多终端的第一财经,日本集团副总编辑张志清认为,要做更深耕细作的转型,核心还在于要建立起产品思维和用户思维。
因为这是相对陌生的领域,有人有人忧他们之前已经习惯于通过付费订阅等形式,来为有价值信息买单了。但是随着消费升级,欢喜网络支付等外在条件搭建完毕等前提下,同时个体意识空前强大,越来越追求自我的实现与价值。
但收费的结果让人大跌眼镜,日本半年后,两家报纸网站首页的点击数下降了43%,用户则减少近90%。知识付费会出现KFC吗?在上个月的两会上,有人有人忧马化腾提到一个现象的变化,有人有人忧中国以前的互联网模式叫C2C(CopyToChina),但是发展到现在是叫KFC(KaobeiFromChina),中国模式逐渐开始反过来影响欧美互联网模式。据说当硅谷的创业者,欢喜第一次听说中国火爆的知识付费的这个概念的时候,大多不太能理解。
而EvanWilliams创立的美国最大的博客平台Medium,日本推出的付费订阅服务,每月5美元起。以知乎Live近期邀请诺贝尔奖经济学奖得主Joseph,有人有人忧谈特朗普上台的经济发展走向的分享为例,据称单场收入超过34万。
所以对于欧美来说,欢喜这种规模化的知识付费的形式,既是一个全新的概念,也是一个全新的机会。
可以想见的是:日本在未来,必然会有来自于各个国家的知识提供者跨越语言藩篱来帮助他人解决问题。所以,有人有人忧他们的优势很明显,短板也是很明显的。
企业级用户有什么特征普遍来讲,欢喜在最早期阶段,欢喜新兴公司这类用户比较多,像我们系统偏向于中小企业,大概在100人左右,甚至是在一个部门进行使用。巨头与中小型公司的企业级服务有何不同BAT做这一块,日本大多是从OA来切入的,日本因为OA相对于企业来讲,是比较简单的,它的标准化程度很高,是较轻的应用,容易形成规模。
所以一般来讲,有人有人忧年轻创业者在2B领域创业难度非常大。在企业级服务这一块,欢喜拿做SaaS来讲,欢喜表面上看是把传统的东西搬到了互联网上,但是本质上而言,是改造了它的运营模式、运用特征,特别是把一些企业服务之中难点、痛点问题都解决掉了。
(责任编辑:傅霖)
-
同时,各种各样的《王者荣耀》赛事、直播和社区也被建立了起来,这些活动的本质目的都是为了扩大用户群体,并且让《王者荣耀》渐渐的成为一个平台,由用户自己在上面产生内容和社交,直到融入用户的日常生活当中。...[详细]
-
逻辑误区 广告是一个oldmoney,是个老钱,一个短视频项目要获得广告的青睐,大概只是头部10%的生意,绝大部分的短视频是没有办法获得广告的。...[详细]
-
还有一批用户则利用“MMD”这种3D软件制作出原创的CG动画,从而以另一种方式来演绎那些Vocaloid原创歌曲。...[详细]
-
但是换个角度,从在社会事件中对错误舆论进行正向引导、斧正的角色来看,知乎平台也具备其他平台力所不及的能力。...[详细]
-
然而这样一款不给钱也能变得更强的免费游戏,必然更受用户的尊重。...[详细]
-
自从俞永福掌管了阿里大文娱,整合的步子就没有停过。...[详细]
-
创新的真正意义在于能够被有效地转化到价值链中并为公司带来价值。...[详细]
-
从开业之初,该店就备受公众广泛关注,“长沙最大众筹餐厅”、“获央视《创响人生》邀访”、“众筹成功范本”等一系列头衔接踵而至。...[详细]
-
据我所知,在公司化存在的短视频创业者中,至少有50%是正在或将来不排除通过制作服务来赚一点钱的。...[详细]
-
我们通过2张图为大家分析一下如何指导优化广告位。...[详细]