网易传媒:打造内容消费升级新生态
以下是沙龙上的干货辑,网易欢迎留下评论。
用户对于手游小额付费的不抵触,传媒再加上皮肤带来的美和炫耀的需求,传媒那么皮肤上面加一点点属性,就像是压死用户的最后一根稻草,因为大部分人喜欢的英雄和皮肤并不多,所以这一点点花费就能够获得这个游戏的完整体验,那么对于他们来说就是值得的。游戏时间短,打造考验个人操作和团队配合能力,不做养成和体力值设定,凭技术决定胜负。
但是具体的来说,内容手游还是一个特殊的产品类别,内容并不容易被其他形态的产品完全挤压生存空间,所以本文里选择的竞品为直接竞品,就是另外几款MOBA类手游。5.3产品核心功能分析5.3.1简化的王者峡谷对战模式每个玩过《英雄联盟》的玩家进入了《王者荣耀》的第一句话一定是说:消费新生“我X,消费新生怎么和lol这么像”,是的,当你心里想着这句话的时候,《王者荣耀》团队的目的就已经达到了,他们就是希望每一个在电脑端玩过《英雄联盟》的玩家都能够无缝接入《王者荣耀》这个游戏,从而获得第一批的核心用户,就像当年无私的QQ给微信导流一样。即使在之后进入稳定运营阶段,升级王者荣耀在应用宝保持着转化率在数一数二的位置;不断的尝试新型用户外发运营模式,升级搭建更多外部渠道路径,通过渠道深入运营,带来了丰硕的成果:4个多月的外发推广,为《王者荣耀》导入新增近2000多万,《王者荣耀》在外发的DAU突破500W,助力《王者荣耀》稳固第一MOBA手游的市场地位;其他的一些媒体推广方式,如微信公众号、微博等;在微信游戏中心、QQ游戏中心、游戏内部等地设置日常签到礼包和非常多的日常活动和限时活动,提高玩家的上线次数和时间;用微信和QQ就能够登录,并且登录就能知道微信和QQ好友谁在玩这个游戏,还能直接一键邀请微信、QQ上的好友一起玩,而且微信和QQ在三、四线城市的影响力是无人能敌的,所以三、四线城市的下沉推广的重任就交给了微信和QQ了。
因为如果英雄只有一个固定的角度,网易是很难产生持续性的吸引力的,网易即使是喜欢它的用户,也会慢慢厌倦,而皮肤和台词提供的扩展性和对人性的洞察,很好的满足了这一点。至此,传媒所有的选择都已经做完了,胜负就此分出。
说实话,打造《全民超神》的画风才更像《英雄联盟》,打造然而《英雄联盟》的画风并不是专门为中国人而设计的,中国大部分年轻人可能更加喜欢精美和Q版的画风,《梦幻西游》比《大话西游》更加成功就是一个例子,但这也只是我的观察和猜测,实际情况还需要做详细的用户调研。
其实,内容一切的分析原点,都是用户。后来我们觉得老房子不好,消费新生所以万科、万达就做了一大堆房子给我们,这些人在不同的阶段都发财了。
以下内容为腾讯创业(ID:升级qqchuangye)根据蔡文胜访谈与演讲精编,升级enjoy:创业,退出就是成功“做出一定的成绩,只是没达到最大的成功,其实难能可贵。当电力刚出现时,网易人们看电力,就像我们十几年前看互联网,都觉得挺神秘。
其实香港是一个地价蛮贵的地方,传媒为什么不在设计里面调整共享一下呢。能把复杂的事情简单化,打造这个公司和这个产品未来就能够得到巨大的发展。
(责任编辑:南投县)
-
而这一次“半瓶水”引来了世界各地300多家媒体关注和报道,也因为“半瓶水”LifeWater的知名度大大提升,为公司增加了652%的销量额! 很多时候...[详细]
-
同时,月均活跃用户人数也从前期的954万人降至919万人,日均活跃用户人数也从346万人减少至331万人。...[详细]
-
UI元素和微文案两者的重要性是同等的。...[详细]
-
被网络分割开来的人们,被弹幕重新聚拢在了一起 在电视媒体繁荣的时代,大家总是习惯围在一块儿津津有味地观赏节目。...[详细]
-
钛媒体集团旗下科技投行“潜在投资”,经过对中国创投市场创业数据的梳理,对主流投资机构及创业项目的深度走访,利用取样分析,数据综合分类,深度面访,多维度比对等手段制作完成了这...[详细]
-
该员工告诉网易科技,“公司不做了,其他同事都已经离职,我也办了离职手续,今天是回来整理东西。...[详细]
-
如今负债累累,这些钱和人情债压得我喘不过气来,我并不想说因为我是一个女人,所以我就有资格叫苦,路是自己选的,再辛苦也要撑下去,我的债务、我的团队,像爬在陡峭的山峰时的拐杖一样支撑着我的身体和信念。...[详细]
-
这三个流都要算清楚,算清之后,就要单点突破,不要求三点都赚钱,而是要先在一个或两个点上获得利润。...[详细]
-
有了这样的思路,水货的其他做法,比如在餐厅表演节目,掷骰子选菜等等,本质上都一样:要让90后玩起来,动起来,跳起来。...[详细]
-
有很多创业者在开始创业之前根本看不到现实,只凭着脑子来创业。...[详细]